Find Traps
Level 2 Divination (Cleric, Druid, Ranger)
Casting Time: Action
Range: 120 feet
Components: V, S
Duration: Instantaneous
You sense any trap within range that is within line of sight. A trap, for the purpose of this spell, includes any object or mechanism that was created to cause damage or other danger. Thus, the spell would sense the Alarm or Glyph of Warding spell or a mechanical pit trap, but it wouldn’t reveal a natural weakness in the floor, an unstable ceiling, or a hidden sinkhole.
This spell reveals that a trap is present but not its location. You do learn the general nature of the danger posed by a trap you sense.
Csapdák Érzékelése (Find Traps)
2. szintű Jóslás (Cleric, Druid, Ranger)
Varázslási Idő: Akció
Hatótáv: 120 láb
Összetevők: V, S
Időtartam: Azonnali
Érzékelsz minden csapdát a hatótávon belül, ami látóvonalban van. Egy csapda, e varázslat céljából, magában foglal minden tárgyat vagy mechanizmust, amit kár vagy más veszély okozására hoztak létre. Így a varázslat érzékelné az Alarm vagy Glyph of Warding varázslatot, vagy egy mechanikus veremcsapdát, de nem fedné fel a padló természetes gyengeségét, egy instabil mennyezetet vagy egy rejtett víznyelőt.
Ez a varázslat felfedi, hogy van csapda, de nem annak helyét. Megtudod az érzékelt csapda által jelentett veszély általános természetét.