Bigby's Hand
5th level Evocation (Artificer, Sorcerer, Wizard)
Casting Time: Action
Range: 120 feet
Components: V, S, M (an eggshell and a glove)
Duration: Concentration, up to 1 minute
You create a Large hand of shimmering magical energy in an unoccupied space that you can see within range. The hand lasts for the duration, and it moves at your command, mimicking the movements of your own hand.
The hand is an object that has AC 20 and Hit Points equal to your Hit Point maximum. If it drops to 0 Hit Points, the spell ends. The hand doesn't occupy its space.
When you cast the spell and as a Bonus Action on your later turns, you can move the hand up to 60 feet and then cause one of the following effects:
- Clenched Fist. The hand strikes a target within 5 feet of it. Make a melee spell attack. On a hit, the target takes 5d8 Force damage.
- Forceful Hand. The hand attempts to push a Huge or smaller creature within 5 feet of it. The target must succeed on a Strength saving throw, or the hand pushes the target up to 5 feet plus a number of feet equal to five times your spellcasting ability modifier. The hand moves with the target, remaining within 5 feet of it.
- Grasping Hand. The hand attempts to grapple a Huge or smaller creature within 5 feet of it. The target must succeed on a Dexterity saving throw, or the target has the Grappled condition, with an escape DC equal to your spell save DC. While the hand grapples the target, you can take a Bonus Action to cause the hand to crush it, dealing Bludgeoning damage to the target equal to 4d6 plus your spellcasting ability modifier.
- Interposing Hand. The hand grants you Half Cover against attacks and other effects that originate from its space or that pass through it. In addition, its space counts as Difficult Terrain for your enemies.
- Using a Higher-Level Spell Slot. The damage of the Clenched Fist increases by 2d8 and the damage of the Grasping Hand increases by 2d6 for each spell slot level above 5.
Bigby Keze
5. szintű Idézés (Artificer, Sorcerer, Wizard)
Varázslási idő: Akció
Hatótáv: 120 láb
Komponensek: V, S, M (egy tojáshéj és egy kesztyű)
Időtartam: Koncentráció, legfeljebb 1 perc
Létrehozol egy Nagyméretű, csillogó mágikus energiából álló kezet egy üres térben, amelyet a hatótávolságon belül látsz. A kéz a varázslat időtartamáig fennáll, és a parancsodra mozog, utánozva a saját kezed mozdulatait.
A kéz egy tárgy, amelynek AC-je 20, és Életerő pontjai megegyeznek a maximális Életerő pontjaiddal. Ha 0 Életerő pontra csökken, a varázslat véget ér. A kéz nem foglalja el a terét.
Amikor elvarázsolod a varázslatot, és a későbbi köreidben Bónusz Akcióként, mozgathatod a kezet legfeljebb 60 lábnyira, majd kiválthatod az alábbi hatások egyikét:
- Ökölbe szorított kéz. A kéz megtámad egy célpontot 5 lábon belül. Tegyél egy közelharci varázslat támadást. Találat esetén a célpont 5d8 Erő sebzést szenved.
- Erőteljes kéz. A kéz megpróbál eltolni egy Hatalmas vagy kisebb lényt 5 lábon belül. A célpontnak sikeres Erő mentődobást kell tennie, különben a kéz eltolja a célpontot legfeljebb 5 lábnyira, plusz annyi lábnyira, amennyi ötszöröse a varázslási képesség módosítódnak. A kéz a célponttal együtt mozog, 5 lábon belül maradva tőle.
- Megragadó kéz. A kéz megpróbál megragadni egy Hatalmas vagy kisebb lényt 5 lábon belül. A célpontnak sikeres Ügyesség mentődobást kell tennie, különben a célpontra a Megragadott állapot hat, a menekülési DC megegyezik a varázslat mentődobás DC-jével. Amíg a kéz megragadja a célpontot, Bónusz Akcióként összeroppanthatod, Zúzás sebzést okozva a célpontnak, ami 4d6 plusz a varázslási képesség módosítódnak felel meg.
- Közbevetett kéz. A kéz Fél Fedezéket biztosít neked a támadások és egyéb hatások ellen, amelyek a teréből erednek, vagy áthaladnak rajta. Ezenkívül a tere Nehéz Terepnek számít az ellenségeid számára.
- Magasabb szintű varázslathely használata. Az Ökölbe szorított kéz sebzése 2d8-cal, a Megragadó kéz sebzése pedig 2d6-tal nő minden 5. szint feletti varázslathely szintjéért.