Arms of Hadar
1st level Conjuration (Artificer, Warlock)
Casting Time: Action
Range: Self (10-foot emanation)
Components: V, S
Duration: Instantaneous
Invoking Hadar, you cause tendrils to erupt from yourself. Each creature in 10-foot Emanation originating from you makes a Strength saving throw. On a failed save, a target takes 2d6 Necrotic damage and can't take Reactions until the start of it's next turn. On a successful save, a tar takes half as much damage only.
Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d6 for each spell slot level above 1.
Hadar Karjai
1. szintű Idézés (Artificer, Warlock)
Varázslási Idő: Akció
Hatótáv: Önmagad (10 lábnyi kisugárzás)
Összetevők: V, S
Időtartam: Azonnali
Hadart megidézve indák törnek elő belőled. Minden lény a belőled kiinduló 10 lábnyi kisugárzásban Erő mentődobást tesz. Sikertelen mentődobás esetén a célpont 2d6 Nekrotikus sebzést szenved, és nem tehet Reakciókat a következő körének kezdetéig. Sikeres mentődobás esetén a célpont csak feleannyi sebzést szenved.
Magasabb szintű varázslatfoglalat használata. A sebzés 1d6-tal nő minden 1. szint feletti varázslatfoglalat szintjéért.