Beast Stat Blocks


Boar

Medium Beast, Unaligned
AC 11 Initiative +0 (10)
HP 13 (2d8 + 4)
Speed 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 13 +1 +1
Dex 11 +0 +0
Con 14 +2 +2
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 9 −1 −1
Cha 5 −3 −3

Senses Passive Perception 9
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Traits

Bloodied Fury. While Bloodied, the boar has Advantage on attack rolls.

Actions

Gore. Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 4 (1d6 + 1) Piercing damage. If the target is a Medium or smaller creature and the boar moved 20+ feet straight toward it immediately before the hit, the target takes an extra 3 (1d6) Piercing damage and has the Prone condition.


Constrictor Snake

Large Beast, Unaligned
AC 13 Initiative +2 (12)
HP 13 (2d10 + 2)
Speed 30 ft., Swim 30 ft.

Ability Score Mod Save
Str 15 +2 +2
Dex 14 +2 +2
Con 12 +1 +1
Ability Score Mod Save
Int 1 −5 −5
Wis 10 +0 +0
Cha 3 −4 −4

Skills Perception +2, Stealth +4
Senses Blindsight 10 ft.; Passive Perception 12
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Bite. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 6 (1d8 + 2) Piercing damage.

Constrict. Strength Saving Throw: DC 12, one Medium or smaller creature the snake can see within 5 feet. Failure: 7 (3d4) Bludgeoning damage, and the target has the Grappled condition (escape DC 12).


Draft Horse

Large Beast, Unaligned
AC 10 Initiative +0 (10)
HP 15 (2d10 + 4)
Speed 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 18 +4 +4
Dex 10 +0 +0
Con 15 +2 +2
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 11 +0 +0
Cha 7 −2 −2

Senses Passive Perception 10
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Hooves. Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 6 (1d4 + 4) Bludgeoning damage.


Elk

Large Beast, Unaligned
AC 10 Initiative +0 (10)
HP 11 (2d10)
Speed 50 ft.

Ability Score Mod Save
Str 16 +3 +3
Dex 10 +0 +0
Con 11 +0 +0
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 10 +0 +0
Cha 6 −2 −2

Skills Perception +2
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 12
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Ram. Melee Attack Roll: +5, reach 5 ft. Hit: 6 (1d6 + 3) Bludgeoning damage. If the target is a Large or smaller creature and the elk moved 20+ feet straight toward it immediately before the hit, the target takes an extra 3 (1d6) Bludgeoning damage and has the Prone condition.


Giant Badger

Medium Beast, Unaligned
AC 13 Initiative +0 (10)
HP 15 (2d8 + 6)
Speed 30 ft., Burrow 10 ft.

Ability Score Mod Save
Str 13 +1 +1
Dex 10 +0 +0
Con 17 +3 +3
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 12 +1 +1
Cha 5 −3 −3

Skills Perception +3
Resistances Poison
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 13
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Bite. Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 6 (2d4 + 1) Piercing damage.


Panther

Medium Beast, Unaligned
AC 13 Initiative +3 (13)
HP 13 (3d8)
Speed 50 ft., Climb 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 14 +2 +2
Dex 16 +3 +3
Con 10 +0 +0
Ability Score Mod Save
Int 3 −4 −4
Wis 14 +2 +2
Cha 7 −2 −2

Skills Perception +4, Stealth +7
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 14
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Rend. Melee Attack Roll: +5, reach 5 ft. Hit: 6 (1d6 + 3) Slashing damage.

Bonus Actions

Nimble Escape. The panther takes the Disengage or Hide action.


Riding Horse

Large Beast, Unaligned
AC 11 Initiative +1 (11)
HP 13 (2d10 + 2)
Speed 60 ft.

Ability Score Mod Save
Str 16 +3 +3
Dex 13 +1 +1
Con 12 +1 +1
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 11 +0 +0
Cha 7 −2 −2

Senses Passive Perception 10
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Hooves. Melee Attack Roll: +5, reach 5 ft. Hit: 7 (1d8 + 3) Bludgeoning damage.


Wolf

Medium Beast, Unaligned
AC 12 Initiative +2 (12)
HP 11 (2d8 + 2)
Speed 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 14 +2 +2
Dex 15 +2 +2
Con 12 +1 +1
Ability Score Mod Save
Int 3 −4 −4
Wis 12 +1 +1
Cha 6 −2 −2

Skills Perception +5, Stealth +4
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 15
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Traits

Pack Tactics. The wolf has Advantage on attack rolls against a creature if at least one of the wolf’s allies is within 5 feet of the creature and the ally doesn’t have the Incapacitated condition.

Actions

Bite. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 5 (1d6 + 2) Piercing damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Prone condition.


Beast Stat Blocks


Boar

Medium Beast, Unaligned
AC 11 Initiative +0 (10)
HP 13 (2d8 + 4)
Speed 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 13 +1 +1
Dex 11 +0 +0
Con 14 +2 +2
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 9 −1 −1
Cha 5 −3 −3

Senses Passzív Észlelés 9
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Traits

Véres Düh. Amíg Vérzett állapotban van, a vaddisznó Előnnyel dob a támadó dobásokra.

Actions

Agyartámadás. Közelharci Támadó Dobás: +3, hatótáv 5 ft. Találat: 4 (1d6 + 1) Szúró sebzés. Ha a célpont Közepes vagy kisebb lény, és a vaddisznó közvetlenül a találat előtt legalább 20 lábat egyenes vonalban mozgott felé, a célpont további 3 (1d6) Szúró sebzést szenved, és Földre Került állapotba kerül.


Constrictor Snake

Large Beast, Unaligned
AC 13 Initiative +2 (12)
HP 13 (2d10 + 2)
Speed 30 ft., Úszás 30 ft.

Ability Score Mod Save
Str 15 +2 +2
Dex 14 +2 +2
Con 12 +1 +1
Ability Score Mod Save
Int 1 −5 −5
Wis 10 +0 +0
Cha 3 −4 −4

Skills Észlelés +2, Lopakodás +4
Senses Vaklátás 10 ft.; Passzív Észlelés 12
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Marás. Közelharci Támadó Dobás: +4, hatótáv 5 ft. Találat: 6 (1d8 + 2) Szúró sebzés.

Szorítás. Erő Mentődobás: DC 12, egy Közepes vagy kisebb lény, amelyet a kígyó lát 5 lábon belül. Sikertelen: 7 (3d4) Zúzó sebzés, és a célpont Megfogott állapotba kerül (szabadulás DC 12).


Draft Horse

Large Beast, Unaligned
AC 10 Initiative +0 (10)
HP 15 (2d10 + 4)
Speed 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 18 +4 +4
Dex 10 +0 +0
Con 15 +2 +2
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 11 +0 +0
Cha 7 −2 −2

Senses Passzív Észlelés 10
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Paták. Közelharci Támadó Dobás: +6, hatótáv 5 ft. Találat: 6 (1d4 + 4) Zúzó sebzés.


Elk

Large Beast, Unaligned
AC 10 Initiative +0 (10)
HP 11 (2d10)
Speed 50 ft.

Ability Score Mod Save
Str 16 +3 +3
Dex 10 +0 +0
Con 11 +0 +0
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 10 +0 +0
Cha 6 −2 −2

Skills Észlelés +2
Senses Sötétlátás 60 ft.; Passzív Észlelés 12
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Öklelés. Közelharci Támadó Dobás: +5, hatótáv 5 ft. Találat: 6 (1d6 + 3) Zúzó sebzés. Ha a célpont Nagy vagy kisebb lény, és az jávorszarvas közvetlenül a találat előtt legalább 20 lábat egyenes vonalban mozgott felé, a célpont további 3 (1d6) Zúzó sebzést szenved, és Földre Került állapotba kerül.


Giant Badger

Medium Beast, Unaligned
AC 13 Initiative +0 (10)
HP 15 (2d8 + 6)
Speed 30 ft., Ásás 10 ft.

Ability Score Mod Save
Str 13 +1 +1
Dex 10 +0 +0
Con 17 +3 +3
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 12 +1 +1
Cha 5 −3 −3

Skills Észlelés +3
Resistances Méreg
Senses Sötétlátás 60 ft.; Passzív Észlelés 13
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Marás. Közelharci Támadó Dobás: +3, hatótáv 5 ft. Találat: 6 (2d4 + 1) Szúró sebzés.


Panther

Medium Beast, Unaligned
AC 13 Initiative +3 (13)
HP 13 (3d8)
Speed 50 ft., Mászás 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 14 +2 +2
Dex 16 +3 +3
Con 10 +0 +0
Ability Score Mod Save
Int 3 −4 −4
Wis 14 +2 +2
Cha 7 −2 −2

Skills Észlelés +4, Lopakodás +7
Senses Sötétlátás 60 ft.; Passzív Észlelés 14
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Széttépés. Közelharci Támadó Dobás: +5, hatótáv 5 ft. Találat: 6 (1d6 + 3) Vágó sebzés.

Bonus Actions

Fürge Menekülés. A párduc a Szétválás vagy Rejtőzés akciót hajtja végre.


Riding Horse

Large Beast, Unaligned
AC 11 Initiative +1 (11)
HP 13 (2d10 + 2)
Speed 60 ft.

Ability Score Mod Save
Str 16 +3 +3
Dex 13 +1 +1
Con 12 +1 +1
Ability Score Mod Save
Int 2 −4 −4
Wis 11 +0 +0
Cha 7 −2 −2

Senses Passzív Észlelés 10
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Actions

Paták. Közelharci Támadó Dobás: +5, hatótáv 5 ft. Találat: 7 (1d8 + 3) Zúzó sebzés.


Wolf

Medium Beast, Unaligned
AC 12 Initiative +2 (12)
HP 11 (2d8 + 2)
Speed 40 ft.

Ability Score Mod Save
Str 14 +2 +2
Dex 15 +2 +2
Con 12 +1 +1
Ability Score Mod Save
Int 3 −4 −4
Wis 12 +1 +1
Cha 6 −2 −2

Skills Észlelés +5, Lopakodás +4
Senses Sötétlátás 60 ft.; Passzív Észlelés 15
Languages Nincs
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Traits

Falka Taktika. A farkas Előnnyel dob a támadó dobásaira egy lény ellen, ha legalább egy szövetségese 5 lábon belül van a célponttól, és az a szövetséges nem Cselekvőképtelen állapotú.

Actions

Marás. Közelharci Támadó Dobás: +4, hatótáv 5 ft. Találat: 5 (1d6 + 2) Szúró sebzés. Ha a célpont Közepes vagy kisebb lény, Földre Került állapotba kerül.