Bard
An Inspiring Performer of Music, Dance and Magic
Invoking magic through music, dance, and verse, Bards are expert at inspiring others, soothing hurts, disheartening foes, and creating illusions. Bards believe the multiverse was spoken into existence and that remnants of its Words of Creation still resound and glimmer on every plane of existence. Bardic magic attempts to harness those words, which transcend any language.
Anything can inspire a new song or tale, so Bards are fascinated by almost everything. They become masters of many things, including performing music, working magic, and making jests.
A Bard’s life is spent traveling, gathering lore, telling stories, and living on the gratitude of audiences, much like any other entertainer. But Bards’ depth of knowledge and mastery of magic sets them apart.
| Core Bard Traits | < |
|---|---|
| Primary Ability | Charisma |
| Hit Dice Die | D8 per Bard level |
| Saving Throws Proficiencies | Dexterity and Charisma |
| Skill Proficiencies | Choose any 3 skills |
| Weapon Proficiencies | Simple weapons |
| Tools Proficiencies | Choose 3 Musical Instruments |
| Armor Training | Light armor |
| Starting Equipment | Choose A or B: (A) Leather Armor, 2 Daggers, Musical Instrument (of your choice), Entertainer’s Pack, and 19 GP; or (B) 90 GP |
Becoming a Bard
As a Level 1 Character
- Gain all the traits in the Core Bard Traits table.
- Gain the Bard’s level 1 features, which are listed in the Bard Features table.
As a Multiclass Character
- Gain the following traits from the Core Bard Traits table: Hit Point Die, proficiency in one skill of your choice, proficiency with one Musical Instrument of your choice, and training with Light armor.
- Gain the Bard’s level 1 features, which are listed in the Bard Features table. See the multiclassing rules to determine your available spell slots.
Bard Class Features
As a Bard, you gain the following class features when you reach the specified Bard levels. These features are listed in the Bard Features table.
| Level | Prof. Bonus | Class Features | Bardic Die | Cantrips | Prepared Spells | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Bardic Inspiration, Spellcasting | d6 | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | +2 | Expertise, Jack of all Trades | d6 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | +2 | Bard Subclass | d6 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | +2 | Ability Score Improvement | d6 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | +3 | Font of Inspiration | d8 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | +3 | Subclass Feature | d8 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | +3 | Countercharm | d8 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | +3 | Ability Score Improvement | d8 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | +4 | Expertise | d8 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | +4 | Magical Secrets | d10 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | +4 | - | d10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | +4 | Ability Score Improvement | d10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | +5 | - | d10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | +5 | Subclass Feature | d10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | +5 | - | d12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | +5 | Ability Score Improvement | d12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | +6 | - | d12 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Superior Inspiration | d12 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Epic Boon | d12 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Words of Creation | d12 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Level 1: Bardic Inspiration
You can supernaturally inspire others through words, music, or dance. This inspiration is represented by your Bardic Inspiration die, which is a d6.
Using Bardic Inspiration. As a Bonus Action, you can inspire another creature within 60 feet of yourself who can see or hear you. That creature gains one of your Bardic Inspiration dice. A creature can have only one Bardic Inspiration die at a time.
Once within the next hour when the creature fails a D20 Test, the creature can roll the Bardic Inspiration die and add the number rolled to the d20, potentially turning the failure into a success. A Bardic Inspiration die is expended when it’s rolled.
Number of Uses. You can confer a Bardic Inspiration die a number of times equal to your Charisma modifier (minimum of once), and you regain all expended uses when you finish a Long Rest.
At Higher Levels. Your Bardic Inspiration die changes when you reach certain Bard levels, as shown in the Bardic Die column of the Bard Features table. The die becomes a d8 at level 5, a d10 at level 10, and a d12 at level 15.
Level 1: Spellcasting
You have learned to cast spells through your bardic arts. See the Player’s Handbook for the rules on spellcasting. The information below details how you use those rules with Bard spells.
Cantrips. You know two cantrips of your choice from the Bard spell list. Dancing Lights and Vicious Mockery are recommended.
Whenever you gain a Bard level, you can replace one of your cantrips with another cantrip of your choice from the Bard spell list.
When you reach Bard levels 4 and 10, you learn another cantrip of your choice from the Bard spell list.
Spell Slots. The Bard Features table shows how many spell slots you have to cast your level 1+ spells. You regain all expended slots when you finish a Long Rest.
Prepared Spells of Level 1+. You prepare the list of level 1+ spells that are available for you to cast with this feature. To start, choose four level 1 spells from the Bard spell list. Charm Person, Color Spray, Dissonant Whispers, and Healing Word are recommended.
The number of spells on your list increases as you gain Bard levels, as shown in the Prepared Spells column of the Bard Features table. Whenever that number increases, choose additional spells from the Bard spell list until the number of spells on your list matches the number on the table.
Changing Your Prepared Spells. Whenever you gain a Bard level, you can replace one spell on your list with another Bard spell for which you have spell slots.
Spellcasting Ability. Charisma is your spellcasting ability for your Bard spells.
Spellcasting Focus. You can use a Musical Instrument as a Spellcasting Focus for your Bard spells.
Level 2: Expertise
You gain Expertise in two of your skill proficiencies of your choice. Performance and Persuasion are recommended if you have proficiency in them.
At Bard level 9, you gain Expertise in two more of your skill proficiencies of your choice.
Level 2: Jack of All Trades
You can add half your Proficiency Bonus (round down) to any ability check you make that uses a skill proficiency you lack and that doesn’t otherwise use your Proficiency Bonus.
Level 3: Bard Subclass
You gain a Bard subclass. The College of Dance, College of Glamour, College of Lore, and College of Valor subclasses are detailed after this class’s description.
Level 4: Ability Score Improvement
You gain the Ability Score Improvement feat or another feat of your choice for which you qualify. You gain this feature again at Bard levels 8, 12, and 16.
Level 5: Font of Inspiration
You now also regain all your expended uses of Bardic Inspiration when you finish a Short Rest.
In addition, you can expend a spell slot (no action required) to regain one expended use of Bardic Inspiration.
Level 7: Countercharm
You can use musical notes or words of power to disrupt mind-influencing effects. If you or a creature within 30 feet of you fails a saving throw against an effect that applies the Charmed or Frightened condition, you can take a Reaction to cause the save to be rerolled, and the new roll has Advantage.
Level 10: Magical Secrets
Whenever you reach a Bard level and the Prepared Spells number increases, you can choose any of your new prepared spells from the Bard, Cleric, Druid, and Wizard spell lists. These spells count as Bard spells for you.
Level 18: Superior Inspiration
When you roll Initiative, you regain expended uses of Bardic Inspiration until you have two if you have fewer than that.
Level 19: Epic Boon
You gain an Epic Boon feat or another feat of your choice for which you qualify. Boon of Spell Recall is recommended.
Level 20: Words of Creation
You always have the Power Word Heal and Power Word Kill spells prepared. When you cast either spell, you can target a second creature with it if the creature is within 10 feet of the first target.
Bard Spell List
This section presents the bard spell list...
🎶 Bard Cantrips (Level 0 Spells)
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Blade Ward | Abjuration | C |
| Dancing Lights | Illusion | C |
| Friends | Enchantment | C |
| Light | Evocation | |
| Mage Hand | Conjuration | |
| Mending | Transmutation | |
| Message | Transmutation | |
| Minor Illusion | Illusion | |
| Prestidigitation | Transmutation | |
| Starry Whisp | Evocation | |
| Thunderclap | Evocation | |
| True Strike | Divination | |
| Vicious Mockery | Enchantment |
🎶 Level 1 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Animal Friendship | Enchantment | |
| Bane | Enchantment | C |
| Charm Person | Enchantment | |
| Color Spray | Illusion | |
| Command | Enchantment | |
| Comprehend Languages | Divination | R |
| Cure Wounds | Abjuration | |
| Detect Magic | Divination | C, R |
| Disguise Self | Illusion | |
| Dissonant Whispers | Enchantment | |
| Faerie Fire | Evocation | C |
| Feather Fall | Transmutation | |
| Healing Word | Abjuration | |
| Heroism | Enchantment | C |
| Identify | Divination | R, M |
| Illusory Script | Illusion | R, M |
| Longstrider | Transmutation | |
| Silent Image | Illusion | C |
| Sleep | Enchantment | C |
| Speak with Animals | Divination | R |
| Tasha's Hideous Laughter | Enchantment | C |
| Thunderwave | Evocation | |
| Unseen Servant | Conjuration | R |
🎶 Level 2 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Aid | Abjuration | |
| Animal Messenger | Enchantment | R |
| Blindness-Deafness | Transmutation | |
| Calm Emotions | Enchantment | C |
| Cloud of Daggers | Conjuration | C |
| Crown of Madness | Enchantment | C |
| Detect Thoughts | Divination | C |
| Enhance Ability | Transmutation | C |
| Enlarge/Reduce | Transmutation | C |
| Enthrall | Enchantment | C |
| Heat Metal | Transmutation | C |
| Hold Person | Enchantment | C |
| Invisibility | Illusion | C |
| Knock | Transmutation | |
| Lesser Restoration | Abjuration | |
| Locate Animals or Plants | Divination | R |
| Locate Object | Divination | C |
| Magic Mouth | Illusion | R, M |
| Mirror Image | Illusion | |
| Phantasmal Force | Illusion | C |
| See Invisibility | Divination | |
| Shatter | Evocation | |
| Silence | Illusion | C, R |
| Suggestion | Enchantment | C |
| Zone of Truth | Enchantment |
🎶 Level 3 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Bestow Curse | Necromancy | C |
| Clairvoyance | Divination | C, M |
| Dispel Magic | Abjuration | |
| Fear | Illusion | C |
| Feign Death | Necromancy | R |
| Glyph of Warding | Abjuration | M |
| Hypnotic Pattern | Illusion | C |
| Leomund's Tiny Hut | Evocation | R |
| Major Image | Illusion | C |
| Mass Healing Word | Abjuration | |
| Nondetection | Abjuration | M |
| Plant Growth | Transmutation | |
| Sending | Divination | |
| Slow | Transmutation | C |
| Speak with Dead | Necromancy | |
| Speak with Plants | Transmutation | |
| Stinking Cloud | Conjuration | C |
| Tounges | Divination |
🎶 Level 4 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Charm Monster | Enchantment | |
| Compulsion | Enchantment | C |
| Confusion | Enchantment | C |
| Dimension Door | Conjuration | |
| Fount of Moonlight | Evocation | C |
| Freedom of Movement | Abjuration | |
| Greater Invisibility | Illusion | C |
| Hallucinatory Terrain | Illusion | |
| Locate Creature | Divination | C |
| Phantasmal Killer | Illusion | C |
| Polymorph | Transmutation | C |
🎶 Level 5 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Animate Objects | Transmutation | C |
| Awaken | Transmutation | M |
| Dominate Person | Enchantment | C |
| Dream | Illusion | |
| Geas | Enchantment | |
| Greater Restoration | Abjuration | M |
| Hold Monster | Enchantment | C |
| Legend Lore | Divination | M |
| Mass Cure Wounds | Abjuration | |
| Mislead | Illusion | C |
| Modify Memory | Enchantment | C |
| Planar Binding | Abjuration | M |
| Raise Dead | Necromancy | M |
| Rary’s Telepathic Bond | Divination | R |
| Scrying | Divination | C, M |
| Seeming | Illusion | |
| Synaptic Static | Enchantment | |
| Teleportation Circle | Conjuration | M |
| Yolande’s Regal Presence | Enchantment | C |
🎶 Level 6 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Eyebite | Necromancy | C |
| Find the Path | Divination | C, M |
| Guards and Wards | Abjuration | M |
| Heroes’ Feast | Conjuration | M |
| Mass Suggestion | Enchantment | |
| Otto’s Irresistible Dance | Enchantment | C |
| Programmed Illusion | Illusion | M |
| True Seeing | Divination | M |
🎶 Level 7 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Etherealness | Conjuration | |
| Forcecage | Evocation | C, M |
| Mirage Arcane | Illusion | |
| Mordenkainen’s Magnificent Mansion | Conjuration | M |
| Mordenkainen’s Sword | Evocation | C, M |
| Power Word Fortify | Enchantment | |
| Prismatic Spray | Evocation | |
| Project Image | Illusion | C, M |
| Regenerate | Transmutation | |
| Resurrection | Necromancy | M |
| Symbol | Abjuration | M |
| Teleport | Conjuration |
🎶 Level 8 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Antipathy-Sympathy | Enchantment | |
| Befuddlement | Enchantment | |
| Dominate Monster | Enchantment | C |
| Glibness | Enchantment | |
| Mind Blank | Abjuration | |
| Power Word Stun | Enchantment |
🎶 Level 9 Bard Spells
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Foresight | Divination | |
| Power Word Heal | Enchantment | |
| Power Word Kill | Enchantment | |
| Prismatic Wall | Abjuration | |
| True Polymorph | Transmutation | C |
Bard Subclasses
A Bard subclass is a specialization that grants you features at certain Bard levels, as specified in the subclass. Bards form loose associations, which they call colleges, to preserve their traditions. The following colleges will be available:
Bárd (Bard)
A zene, tánc és mágia inspiráló előadója
A bárdok zenén, táncon és költészeten keresztül idézik meg a mágiát. Kiválóak mások inspirálásában, sebek enyhítésében, ellenfelek elbátortalanításában és illúziók teremtésében. A bárdok úgy hiszik, a multiverzum a Teremtés Szavaiból született, és e szavak visszhangjai még mindig átszövik a létezés minden síkját. A bárdi mágia ezeknek a szavaknak az erejét próbálja megragadni — olyan szavakét, amelyek minden beszélt nyelvet felülmúlnak.
Szinte bármi képes új dal vagy történet megihletésére, ezért a bárdok szinte mindent érdekesnek találnak. Sok minden mestereivé válnak: a zenélésnek, a mágia használatának és a történetmesélésnek.
A bárdok élete utazással, történetek gyűjtésével és előadással telik, megélhetésüket pedig gyakran a közönség hálája biztosítja. Mély tudásuk és mágikus képességeik mégis kiemelik őket a hétköznapi előadóművészek közül.
| Bárd Alapvető Tulajdonságok | < |
|---|---|
| Elsődleges Tulajdonság | Karizma |
| Életerő Kocka | D8 minden Bárd szint után |
| Mentődobás Jártasságok | Ügyesség és Karizma |
| Képzettségek | Válassz bármely 3 képzettséget |
| Fegyver Jártasságok | Egyszerű fegyverek |
| Eszköz Jártasságok | Válassz 3 hangszert |
| Páncél Jártasság | Könnyű páncél |
| Kezdő Felszerelés | Válaszd az A vagy B csomagot: (A) Bőrpáncél, 2 Tőr, egy választott hangszer, Előadóművész-felszerelés és 19 arany; vagy (B) 90 arany |
Bárddá Válás
1. Szintű Karakterként
- Megkapod a Bárd Alapvető Tulajdonságok teljes listáját.
- Megkapod az 1. szintű Bárd képességeket, ahogy a táblázat felsorolja.
Többosztályú Karakterként
- Megkapod a következő alaptulajdonságokat: Életerő Kocka, egy választott képzettség, egy választott hangszer használata és Könnyű páncél viselése.
- Megkapod az 1. szintű Bárd képességeket. A varázshelyeidet a többosztályúság szabályai alapján számítod ki.
Bárd Osztályképességek
A megjelölt szinteken a következő képességeket szerzed meg. A táblázat a részleteket is tartalmazza.
| Szint | Járt. Bónusz | Osztályképességek | Bárdi Kocka | Kánt. | Előkészített Varázslatok | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Bárdi Inspiráció, Varázslás | d6 | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | +2 | Jártasság, Mindenes | d6 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | +2 | Bárd Alosztály | d6 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | +2 | Tulajdonságfejlesztés | d6 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | +3 | Inspiráció Forrása | d8 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | +3 | Alosztály Képesség | d8 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | +3 | Ellenvarázs | d8 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | +3 | Tulajdonságfejlesztés | d8 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | +4 | Jártasság | d8 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | +4 | Mágikus Titkok | d10 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | +4 | - | d10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | +4 | Tulajdonságfejlesztés | d10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | +5 | - | d10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | +5 | Alosztály Képesség | d10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | +5 | - | d12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | +5 | Tulajdonságfejlesztés | d12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | +6 | - | d12 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Felsőbb Inspiráció | d12 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Epikus Adomány | d12 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | A Teremtés Szavai | d12 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
1. Szint: Bárdi Inspiráció
Egy másik lényt inspirálhatsz természetfeletti módon szavakkal, zenével vagy tánccal. A Bárdi Inspirációdat egy d6-os kocka jelképezi.
Bárdi Inspiráció használata. Bónusz Akcióként inspirálhatsz egy lényt 60 lábon belül, aki lát vagy hall téged. Egyetlen lénynek egyszerre csak egy Bárdi Inspiráció kockája lehet.
Az elkövetkező egy órán belül, amikor a lény elront egy d20 próbát, eldobhatja a kockát, és hozzáadhatja az eredményt a dobáshoz.
Használatok száma. A Karizma módosítód számával egyező alkalommal használhatod (minimum 1), és minden Hosszú Pihenő végén visszanyered az összes használatot.
Magasabb szinteken. A kocka mérete nő: 5. szinten d8, 10. szinten d10, 15. szinten d12.
1. Szint: Varázslás
Megtannultad a mágia használatát előadóművészeteden keresztül.
Kánttripek. Két kánttriped van a Bárd varázslista alapján. Ajánlott: Dancing Lights, Vicious Mockery.
Szintlépéskor egy kánttripet másikra cserélhetsz. A 4. és 10. szinten egy új kánttripet tanulsz.
Varázshelyek. A táblázat mutatja a rendelkezésre álló varázshelyeket. Hosszú Pihenőnél visszanyered őket.
Előkészített varázslatok. A táblázat szerint készítesz elő bizonyos számú 1. szintű vagy magasabb varázslatot. Kezdetnek válassz 4-et. Ajánlott: Charm Person, Color Spray, Dissonant Whispers, Healing Word.
Módosítás. Bárd szintlépéskor egy előkészített varázslatot kicserélhetsz.
Varázslási Tulajdonság. A Karizma.
Varázslási Fókusz. Használhatsz hangszert fókuszként.
2. Szint: Jártasság
Két képzettségedben Jártasságot szerzel. 9. szinten még kettőt.
2. Szint: Mindenes
Azokban a próbákban, amelyeknél nincs jártasságod, de nem is kapsz rá Jártasság bónuszt, a Jártasság bónuszod felét hozzáadhatod.
3. Szint: Bárd Alosztály
Választasz egy alosztályt: College of Dance(A Tánc Kollégiuma), College of Glamour(A Báj Kollégiuma), College of Lore(A Tudás Kollégiuma) vagy College of Valor(A Vitézség Kollégiuma).
4. Szint: Tulajdonságfejlesztés
Tulajdonságfejlesztést vagy tetszőleges képességet szerezhetsz.
5. Szint: Inspiráció Forrása
Mostantól Rövid Pihenővel is visszanyered az inspirációid használatait.
Emellett egy varázshelyet elköltve visszanyerhetsz egy inspirációt.
7. Szint: Ellenvarázs
Reakcióként újradobathatod a Mentődobást egy lénynek (30 lábon belül), amely megbukott egy Elbűvölt vagy Megfélemlített hatás ellen. Az új dobás Előnnyel történik.
10. Szint: Mágikus Titkok
Amikor új előkészített varázslatot választhatsz, az új varázslat lehet Bárd, Pap, Druida vagy Varázsló varázslat is.
18. Szint: Felsőbb Inspiráció
Kezdeményezés dobáskor visszanyered az inspirációidat, amíg legalább kettő nincs.
19. Szint: Epikus Adomány
Egy Epikus Adományt vagy más képességet szerezhetsz. Ajánlott: Spell Recall.
20. Szint: A Teremtés Szavai
Mindig előkészítve van a Power Word Heal és Power Word Kill. Ha valamelyiket használod, egy második célt is kijelölhetsz 10 lábon belül.
Bárd Varázslista
A következő lista a Bárdok számára elérhető varázslatokat mutatja, szint és ábécé sorrendben.
🎶 Bárdi Kánttripek (0. szint)
(A varázslatnevek itt és minden varázslistában változtatás nélkül maradnak meg.)
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Blade Ward | Abjuration | C |
| Dancing Lights | Illusion | C |
| Friends | Enchantment | C |
| Light | Evocation | |
| Mage Hand | Conjuration | |
| Mending | Transmutation | |
| Message | Transmutation | |
| Minor Illusion | Illusion | |
| Prestidigitation | Transmutation | |
| Starry Whisp | Evocation | |
| Thunderclap | Evocation | |
| True Strike | Divination | |
| Vicious Mockery | Enchantment |
🎶 1. szintű Bárd Varázslatok
(Spell names unchanged.)
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Animal Friendship | Enchantment | |
| Bane | Enchantment | C |
| Charm Person | Enchantment | |
| Color Spray | Illusion | |
| Command | Enchantment | |
| Comprehend Languages | Divination | R |
| Cure Wounds | Abjuration | |
| Detect Magic | Divination | C, R |
| Disguise Self | Illusion | |
| Dissonant Whispers | Enchantment | |
| Faerie Fire | Evocation | C |
| Feather Fall | Transmutation | |
| Healing Word | Abjuration | |
| Heroism | Enchantment | C |
| Identify | Divination | R, M |
| Illusory Script | Illusion | R, M |
| Longstrider | Transmutation | |
| Silent Image | Illusion | C |
| Sleep | Enchantment | C |
| Speak with Animals | Divination | R |
| Tasha's Hideous Laughter | Enchantment | C |
| Thunderwave | Evocation | |
| Unseen Servant | Conjuration | R |
🎶 2. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Aid | Abjuration | |
| Animal Messenger | Enchantment | R |
| Blindness-Deafness | Transmutation | |
| Calm Emotions | Enchantment | C |
| Cloud of Daggers | Conjuration | C |
| Crown of Madness | Enchantment | C |
| Detect Thoughts | Divination | C |
| Enhance Ability | Transmutation | C |
| Enlarge/Reduce | Transmutation | C |
| Enthrall | Enchantment | C |
| Heat Metal | Transmutation | C |
| Hold Person | Enchantment | C |
| Invisibility | Illusion | C |
| Knock | Transmutation | |
| Lesser Restoration | Abjuration | |
| Locate Animals or Plants | Divination | R |
| Locate Object | Divination | C |
| Magic Mouth | Illusion | R, M |
| Mirror Image | Illusion | |
| Phantasmal Force | Illusion | C |
| See Invisibility | Divination | |
| Shatter | Evocation | |
| Silence | Illusion | C, R |
| Suggestion | Enchantment | C |
| Zone of Truth | Enchantment |
🎶 3. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Bestow Curse | Necromancy | C |
| Clairvoyance | Divination | C, M |
| Dispel Magic | Abjuration | |
| Fear | Illusion | C |
| Feign Death | Necromancy | R |
| Glyph of Warding | Abjuration | M |
| Hypnotic Pattern | Illusion | C |
| Leomund's Tiny Hut | Evocation | R |
| Major Image | Illusion | C |
| Mass Healing Word | Abjuration | |
| Nondetection | Abjuration | M |
| Plant Growth | Transmutation | |
| Sending | Divination | |
| Slow | Transmutation | C |
| Speak with Dead | Necromancy | |
| Speak with Plants | Transmutation | |
| Stinking Cloud | Conjuration | C |
| Tounges | Divination |
🎶 4. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Charm Monster | Enchantment | |
| Compulsion | Enchantment | C |
| Confusion | Enchantment | C |
| Dimension Door | Conjuration | |
| Fount of Moonlight | Evocation | C |
| Freedom of Movement | Abjuration | |
| Greater Invisibility | Illusion | C |
| Hallucinatory Terrain | Illusion | |
| Locate Creature | Divination | C |
| Phantasmal Killer | Illusion | C |
| Polymorph | Transmutation | C |
🎶 5. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Animate Objects | Transmutation | C |
| Awaken | Transmutation | M |
| Dominate Person | Enchantment | C |
| Dream | Illusion | |
| Geas | Enchantment | |
| Greater Restoration | Abjuration | M |
| Hold Monster | Enchantment | C |
| Legend Lore | Divination | M |
| Mass Cure Wounds | Abjuration | |
| Mislead | Illusion | C |
| Modify Memory | Enchantment | C |
| Planar Binding | Abjuration | M |
| Raise Dead | Necromancy | M |
| Rary’s Telepathic Bond | Divination | R |
| Scrying | Divination | C, M |
| Seeming | Illusion | |
| Synaptic Static | Enchantment | |
| Teleportation Circle | Conjuration | M |
| Yolande’s Regal Presence | Enchantment | C |
🎶 6. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Eyebite | Necromancy | C |
| Find the Path | Divination | C, M |
| Guards and Wards | Abjuration | M |
| Heroes’ Feast | Conjuration | M |
| Mass Suggestion | Enchantment | |
| Otto’s Irresistible Dance | Enchantment | C |
| Programmed Illusion | Illusion | M |
| True Seeing | Divination | M |
🎶 7. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Etherealness | Conjuration | |
| Forcecage | Evocation | C, M |
| Mirage Arcane | Illusion | |
| Mordenkainen’s Magnificent Mansion | Conjuration | M |
| Mordenkainen’s Sword | Evocation | C, M |
| Power Word Fortify | Enchantment | |
| Prismatic Spray | Evocation | |
| Project Image | Illusion | C, M |
| Regenerate | Transmutation | |
| Resurrection | Necromancy | M |
| Symbol | Abjuration | M |
| Teleport | Conjuration |
🎶 8. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Antipathy-Sympathy | Enchantment | |
| Befuddlement | Enchantment | |
| Dominate Monster | Enchantment | C |
| Glibness | Enchantment | |
| Mind Blank | Abjuration | |
| Power Word Stun | Enchantment |
🎶 9. szintű Bárd Varázslatok
| Spell | School | Special |
|---|---|---|
| Foresight | Divination | |
| Power Word Heal | Enchantment | |
| Power Word Kill | Enchantment | |
| Prismatic Wall | Abjuration | |
| True Polymorph | Transmutation | C |
Bárd Alosztályok
A Bárdok alosztályokat, más néven „kollégiumokat” hoznak létre hagyományaik megőrzésére. A következő alosztályok érhetők el:
- College of Dance(A Tánc Kollégiuma)
- College of Glamour(A Báj Kollégiuma)
- College of Lore(A Tudás Kollégiuma)
- College of Valor(A Vitézség Kollégiuma)